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Python’s Revenge
L’équipe n’arrive pas à coincer Python qui en profite pour prendre le dessus sur Avery, en lui envoyant des images de l’accident qui a coûté la vie à sa fille Hannah…, Python, le criminel le plus recherché par Cyber, kidnappe la protégée d’Avery. Pour la sauver, l’équipe doit décrypter une série de puzzles codés., Avery découvre dans un de ses cartons de déménagement une tablette montrant la voiture qui transportait sa fille, quelques minutes avant l’accident qui lui a coûté la vie. Puis une question : “Vous n’avez pas pu sauver votre fille. Et moi, pourrez-vous me sauver ?”. Par élimination, Avery comprend que le “moi” désigne Grace Clarks, la meilleure amie de sa fille. En répondant à cette question, la Cyber division accède à l’image de Grace, attachée et reliée à des fioles de produits qui finiront par la tuer. La règle du jeu est simple : à chaque mauvaise réponse à une énigme, elle reçoit le contenu d’une fiole. C’est le moyen qu’a imaginé Python pour se venger du suicide de sa mère.