Tauch, Timmy, tauch! | Ein Zuhause für Käptn Brandt

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Skid macht Dummheiten, als er mit Timmy und Bess Verstecken spielt. Im allgemeinen Durcheinander zerbricht dabei das Schneckenhaus von Käptn Brandt, in dem er lebt. Brandt ist völlig verzweifelt und möchte sein Schneckenhaus wiederhaben. Timmy und Bess machen sich auf die Suche, während Skid zurückbleibt, um dem weinenden Käptn Brandt Beistand zu leisten. Doch was auch immer die beiden U-Boote anschleppen, nichts passt oder sieht gut genug aus. Endlich entdecken sie im Lava Park ein Schneckenhaus, das genauso aussieht wie Brandts altes. Leider will ein alter Hai, der im Lava Park lebt, nicht zulassen, dass Timmy und Bess das Schneckenhaus nehmen. Ob den beiden eine Möglichkeit einfällt, wie sie den Hai austricksen können? Bess erinnert sich an Skids Dummheit.

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